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世紀末タイムリバースRPG

リバース:1999

雨が空へ落ちた日、世界は過去へ巻き戻った。

こんにちは、りょうのゲーム部屋です!

今回紹介するのは、20世紀のさまざまな時代を巡りながら、世界を巻き戻す謎の現象「ストーム」の真相を追うスマホRPG、
『リバース:1999』です。

「独特な絵柄が気になるけど、ストーリーは難しくない?」
「カードゲームっぽい戦闘は面白い?」
「今から始めても追いつける?」
「無課金だと新しいキャラクターを入手できない?」
と迷っている人も多いのではないでしょうか。

先に結論を言うと、リバース:1999は、
世界観や物語をじっくり味わいたい人と、簡単操作でも考え応えのあるターン制バトルを遊びたい人にかなりおすすめできる作品です。

量産型のファンタジーRPGとは雰囲気が大きく異なり、古い映画、油彩画、ポップアート、年代物の広告を組み合わせたような画面が印象的。
スマホゲームを遊んでいるというより、毎回新しい映画や舞台を鑑賞しているような感覚があります。

戦闘はカードを選ぶだけのシンプルなターン制ですが、同じカードを重ねてランクアップさせたり、行動順を工夫したり、敵の必殺技を止めたりと、見た目以上に戦略的です。

 
リバース:1999
リバース:1999
開発元:Bluepoch Co.,Ltd.
無料
posted withアプリーチ

リバース:1999ってどんなゲーム?

『リバース:1999』は、世界の時間を逆行させる「ストーム」が発生した20世紀を舞台に、さまざまな時代を旅するターン制RPGです。1999年最後の日、降り注ぐはずの雨粒が空へ向かって落ち始め、街、人々、建物、時代そのものがストームに飲み込まれていきます。プレイヤーが物語を通して見守る主人公は、ストームの影響を受けない特別な存在であり、時代を観測する「タイムキーパー」。
助手や神秘学家たちと出会いながら、消えようとしている時代から仲間を救い出し、ストームの原因を追っていきます。ただ過去へ戻るだけのタイムトラベル物語ではありません。
1920年代を思わせる街並み、戦争や社会変化に揺れる時代、芸術や科学が発展した時代など、章ごとに空気がガラッと変わります。

ゲーム名 リバース:1999
ジャンル 世紀末タイムリバースRPG
料金 基本プレイ無料・アプリ内課金あり
対応端末 iOS・Android・PC
主な要素 物語・カードバトル・キャラクター育成・イベント・箱庭
おすすめ度 ★★★★★ 4.8/5.0

リバース:1999が面白いと感じる6つの魅力

1.ほかのスマホゲームでは味わえない世界観

リバース:1999の一番の魅力は、ゲーム画面を見た瞬間に分かるほど個性的な世界観です。

レトロな映画、油彩画、古い雑誌、演劇の舞台、実験的なアート作品を混ぜ合わせたようなビジュアルで、メニュー画面やイベント画面まで作品の雰囲気が統一されています。

ファンタジーゲームではありますが、中世風の城や魔王を中心にした物語ではありません。
現実の歴史を思わせる時代や文化の中へ、神秘学と呼ばれる不思議な力が自然に入り込んでいます。

章が変われば、背景、衣装、音楽、登場人物の価値観まで変化します。
新しいストーリーを開くたびに、次はどの時代へ連れて行かれるのだろうとワクワクできる作品です。

リバース1999のイベントストーリー
バージョンごとに舞台と時代が変わり、新しい映画を見るような物語を楽しめます。

2.物語の先が気になる本格ストーリー

物語は、世界がなぜ過去へ巻き戻るのか、誰がストームを起こしているのか、神秘学家と人間はどのような関係なのか、といった複数の謎を軸に進みます。

最初からすべてを説明してくれる作品ではありません。
意味深な会話や出来事が少しずつ積み重なり、後の章で「あの場面にはこんな意味があったのか」と気づける構成になっています。

登場人物も単純な善人と悪人に分かれていません。
それぞれに守りたいものや譲れない考えがあり、敵側の人物にも行動する理由があります。

スマホゲームの物語を普段はスキップしてしまう人でも、リバース:1999は映像、声、音楽、文章を合わせてじっくり見てほしい作品です。

反対に、細かな用語や遠回しな表現もあるため、序盤だけでは話が分かりにくいと感じる可能性があります。
第1章で判断せず、第2章から第3章付近まで進めると、この作品が目指している方向がかなり見えやすくなります。

3.カードを重ねる独自のターン制バトル

戦闘は、画面下に並ぶスペルカードを選んで行動するターン制です。

キャラクターごとに攻撃、補助、回復、弱体化などのカードを持っており、毎ターン配られたカードから行動を決めます。

最大の特徴は、隣り合った同じカードを合成すると、より上位のカードへランクアップすること。
単純に攻撃力が上がるだけでなく、追加効果が解放されたり、妨害性能が強化されたりします。

今すぐ低ランクカードを使うのか、カードを移動させて次のターンに強化するのか。
回復を優先するのか、敵の必殺技を止めるのか。
この判断が戦況を大きく変えます。

オート戦闘や倍速も利用できるため、育成素材を集める周回は手軽。
一方、高難易度では敵の行動を確認しながらカードを選ぶ必要があり、手動操作の面白さもしっかり残っています。

戦闘が面白くなるポイント

強いキャラクターを並べるだけではなく、アタッカー、回復役、補助役、妨害役の役割を組み合わせることが重要です。
戦力が少し足りない場面でも、カードを使う順番や編成を変えることで突破できることがあります。

4.人間だけではない個性的なキャラクター

リバース:1999に登場する神秘学家は、一般的な美少女や美青年だけではありません。

紳士のように話すリンゴ、動くテレビ、カカシ、人形、動物を思わせる存在など、ほかのゲームでは最高レアになりにくそうなキャラクターまで仲間になります。

もちろん、華やかで美しい人物や、かわいらしい人物も多数登場します。
それでも全員が同じ方向のデザインではなく、年齢、出身、時代、服装、話し方が幅広いため、キャラクターを集める楽しさがあります。

キャラクターのプロフィールには、展示品を解説するような独特の文章が使われています。
信頼度を上げることでボイスやエピソードが開放され、お気に入りの人物をさらに深く知ることができます。

リバース1999のキャラクターとストーリー画面
キャラクターごとの物語や会話演出も丁寧に作られています。

5.音楽と日本語ボイスの完成度が高い

画面の美しさだけでなく、音楽と音声も作品への没入感を高めています。

静かなピアノ、ジャズ、民族音楽、映画音楽を思わせる曲など、物語の舞台に合わせて音の雰囲気も変化します。

セリフには日本語音声が用意されており、感情を大げさに説明するのではなく、映画のように間を使った演技を楽しめます。

キャラクターの出身や時代を感じさせる話し方もあり、イヤホンで遊ぶと細かな環境音まで聞こえてきます。

ゲームを起動していないときでも曲を聴きたくなるほど、BGMを含めた作品全体の統一感が魅力です。

6.箱庭「ウィルダネス」でのんびり遊べる

戦闘やストーリーだけでなく、自分の空間を作る「ウィルダネス」も用意されています。

島、湖、道路、建物などを自由に配置し、少しずつ土地を広げていく箱庭コンテンツです。

イベントごとに新しい建物や地形が追加されるため、物語の舞台をイメージした空間を作ることもできます。

効率を重視して配置する方法もありますが、必ずしも正解だけを目指す必要はありません。
好きな建物を並べて景色を眺めたり、キャラクターを配置して反応を楽しんだりと、戦闘の合間にゆっくり過ごせます。

リバース:1999は無課金でも遊べる?

結論としては、無課金でもメインストーリー、イベント、キャラクター育成を十分楽しめます

リバース:1999は、ほかのプレイヤーとリアルタイムで戦って順位を奪い合うことが中心のゲームではありません。

ストーリー攻略を目的にするなら、最高レアのキャラクターを何度も重ねる、いわゆる完凸を必須にされる場面はほとんどありません。

低レアや配布キャラクターにも役割があり、回復、状態異常、敵の必殺技妨害など、編成によって活躍できます。

召喚に使うアイテムは、デイリー任務、ウィークリー任務、ストーリー、イベント、ログインボーナスなどから入手できます。
すべての新キャラクターを毎回狙うのは難しいものの、欲しいキャラクターを選んで貯めれば、無課金でも最高レアを増やしていけます。

無課金で遊ぶコツ

  • デイリー任務とウィークリー任務を忘れず進める
  • 最初は主力3〜4体に育成素材を集中する
  • 新キャラクターを毎回引かず、欲しい役割を決める
  • イベント交換所で育成素材を優先的に回収する
  • 属性ごとに最初から全パーティを作ろうとしない

無課金で特に意識したいのは、キャラクターよりも育成素材の使い方です。

序盤から多くのキャラクターを同時に育てると、レベルアップ素材や昇格素材が不足しやすくなります。
まずはメインアタッカー、回復役、補助役を中心に育てましょう。

ガチャの仕組みは良心的?

リバース:1999のキャラクター召喚は、最高レアが★6です。

一般的なピックアップ召喚では、一定回数までに★6が出なかった場合の天井が用意されています。
従来の召喚ルールでは、最大70連以内に★6が確定し、ピックアップ対象ではない★6が出た場合、次の★6はピックアップ対象が確定する形式です。

ただし、特別召喚や複数キャラクターが対象になる召喚では、保証内容や回数の引き継ぎ先が異なる場合があります。
召喚前に、画面内の「詳細」と「ルール」を確認してください。

うれしいのは、一般的な武器ガチャを別に回してキャラクター専用武器まで確保しなければならない形式ではないこと。

装備に近い「心相」はゲーム内の交換やイベントなどでも入手できるため、キャラクターを引いた後にもう一度高額なガチャへ挑戦する負担が抑えられています。

最大100連無料はすぐに引ける?

2026年6月30日時点のアプリストアでは、新規プレイヤー向けに総計最大100連分の召喚、★6キャラクター、★5キャラクターの衣装が案内されています。

ただし、ゲーム開始直後に100連分がすべてメールへ届き、すぐに一括で引けるという意味ではありません。

ログイン、初心者任務、メインストーリー、スタータータスクなど、複数の報酬を合計した数字が含まれます。

まずはチュートリアルを終え、初心者向けの任務を確認しながら進めましょう。
無料召喚を受け取る過程で、育成や戦闘の基本も自然に覚えられます。

注意:
無料召喚数、配布キャラクター、衣装、受け取り条件はキャンペーンによって変わります。
ダウンロード後に、ゲーム内の初心者任務とイベント画面で現在の内容を確認してください。

リバース:1999の課金要素とおすすめ商品

主な課金先は、課金通貨「純雨の雫」、毎日報酬を受け取る月間パス、シーズンパス、初心者向けパック、バージョン限定パック、コスチュームです。

キャラクター召喚だけを目的に直接通貨を購入する方法もありますが、少額課金で長く遊ぶなら、月間パスやシーズンパスの方が効率よく報酬を受け取りやすくなっています。

咆哮のひと月:610円

「咆哮のひと月」は610円で販売されている月間パスです。

従来案内されている内容では、購入時に純雨の雫300個を受け取り、30日間のログインで毎日、雨の雫90個とスタミナ回復アイテムを受け取れます。

合計すると、雨の雫2700個、純雨の雫300個に加え、毎日の周回に使えるスタミナ回復アイテムを入手できる計算です。

受け取りにはログインが必要ですが、毎日遊ぶ人にとっては非常に使いやすい商品。
少しだけ課金して召喚と育成を楽にしたい場合、最初に検討しやすいパックです。

ほえほえジュークボックス:1,480円

「ほえほえジュークボックス」は1,480円で、バージョンごとに更新されるシーズンパスです。

期間中にデイリーやウィークリー任務を進めることでレベルが上がり、召喚アイテム、育成素材、スタミナ回復アイテムなどを段階的に受け取れます。

リバース:1999は、複数のキャラクターを高いレベルまで育てようとすると、素材不足を感じやすいゲームです。

召喚だけでなく、手持ちキャラクターを早く育成したい人には、ジュークボックスの報酬が役立ちます。

上級ほえほえジュークボックス:2,180円

上級ほえほえジュークボックスは2,180円です。

通常版の報酬に加え、シーズンに応じた追加特典やレベル進行を早める特典などが含まれる上位版です。

限定アイコンや装飾、衣装などが含まれる時期もあります。
通常版との差額に見合う内容かはバージョンによって変わるため、購入画面で特典を比較しましょう。

ゴールドラベル:160円

ゴールドラベルは160円で案内されている少額商品です。

召喚アイテムや基本的な育成通貨などがセットになるタイプの商品で、初めて少額課金を試してみたい人でも購入しやすい価格です。

初心者パック:120円

初心者パックは120円です。

初心者向けのキャラクター、召喚アイテム、育成通貨などがセットになる場合があり、序盤の編成を整えやすくなります。

販売内容や名称が更新される可能性があるため、現在も対象キャラクターや素材が必要か確認してから購入しましょう。

初心者急便:300円

初心者急便は300円で、序盤の育成やスタミナを補助する商品です。

ゲームを始めた直後に購入すると、育成素材を集める周回を進めやすくなります。
ただし、配布報酬でも序盤は進められるため、最初から必須の商品ではありません。

バージョンパックⅠ・Ⅱ

App Storeでは、バージョンパックⅠが300円、バージョンパックⅡが680円で掲載されています。

開催中のバージョンに合わせて、召喚アイテム、育成素材、スタミナ回復アイテムなどがセットになる期間商品です。

商品名が同じでも、バージョンによって内容が変わる可能性があります。
不足している素材が含まれているか、単品購入よりお得かを確認しましょう。

りょうがおすすめする課金の順番

  1. 最初の数日間は無課金で遊ぶ
  2. 毎日続けるなら「咆哮のひと月」を検討する
  3. 育成素材が足りないなら「ほえほえジュークボックス」を比較する
  4. 限定衣装はお気に入りキャラクターだけ選ぶ
  5. 直接通貨を大量購入する前に、天井までの残り回数を確認する

無課金から始め、月間パスだけ購入する遊び方でも十分楽しめます。

開始直後は素材の価値やキャラクターの役割が分かりにくいため、最初から高額パックをまとめ買いするより、必要性を感じてから追加する方が失敗しにくいです。

2026年から始めても遅くない?

物語、キャラクター収集、イベントを楽しむなら、今から始めても遅くありません。

先行プレイヤーとの育成差はありますが、メインストーリーは自分のペースで進められます。
対人戦でサーバー1位を争うことが中心ではないため、サービス開始日から遊んでいないことが致命的な不利にはなりません。

むしろ、現在は配信開始時よりストーリー、イベント、育成機能、キャラクターが増えています。

新規プレイヤー向けの召喚や育成報酬も用意されているため、最初のパーティを作りやすくなっています。

過去イベントが再上映される場合もあり、以前の物語や報酬に触れられる機会があります。

最新キャラクターへ無理に追いつこうとせず、まずはメインストーリーと初心者任務を進めることが大切です。

リバース:1999の序盤攻略

1.メインストーリーを優先する

序盤はメインストーリーを進めることで、育成、ウィルダネス、資源ステージ、各種イベントなどが解放されます。

利用できる機能が増えるほど、毎日獲得できる素材も増えていきます。
最初は寄り道しすぎず、勝てるところまで物語を進めましょう。

2.主力キャラクターを3〜4体に絞る

育成素材を全員へ分散すると、誰も十分に強くならない状態になりやすいです。

最初はメインアタッカー、回復役、補助役を中心に3〜4体を決めましょう。

高難易度コンテンツへ挑戦する段階になってから、2つ目のパーティや別属性のキャラクターを育てれば間に合います。

3.アタッカーだけを並べない

序盤は攻撃力の高いキャラクターだけを編成したくなりますが、敵の火力が上がると回復や防御支援が重要になります。

主力アタッカー1体、補助または弱体役1体、回復役1体を基本にすると、安定してステージを進めやすくなります。

4.スペルカードを無理に毎回合成しない

同じカードを重ねると強くなりますが、カードを移動させる行動にも1回分の行動枠を使います。

合成している間に敵から大ダメージを受ける場合は、低ランクでもすぐ攻撃や回復に使った方がよいことがあります。

カードを強化すること自体を目的にせず、そのターンに必要な行動を考えましょう。

5.敵のアルティメットを妨害する

敵の必殺技ゲージがたまっている場合、攻撃だけで押し切るより、ゲージを減らすスキルや行動不能効果を使う方が安全です。

強いボスほどアルティメットの威力が高いため、発動前に止めるだけで攻略が楽になります。

6.イベント交換所を活用する

開催中のイベントでは、専用通貨を集めて育成素材と交換できます。

通常ステージで集めるより効率がよい素材も多いため、参加条件を満たしたらイベントも少しずつ進めましょう。

リバース1999の高難易度コンテンツ
育てたパーティを試せる高難易度や期間コンテンツも充実しています。

リセマラは必要?

リバース:1999では、リセマラは必須ではありません

最高レアを確定で入手できる初心者向け召喚や、新規プレイヤー向け報酬が用意されています。
また、リセマラにはストーリーやチュートリアルを進める時間がかかります。

狙っているキャラクターが明確にいる場合は挑戦しても構いませんが、何時間も最高の結果を求めるより、ある程度納得できる編成で早くデイリー報酬を受け取り始める方が育成は進みます。

見た目が好きなキャラクター、回復役、扱いやすいアタッカーのいずれかを確保できたら、そのまま始めても大丈夫です。

リバース:1999の気になる点

序盤は専門用語が多く感じる

ストーム、神秘学家、財団など、独自の用語が説明される前から会話に登場します。

最初はすべてを理解しようとせず、主人公たちが何を目的に行動しているかを追うだけでも大丈夫です。
物語を進めると用語同士の関係が少しずつ見えてきます。

キャラクター育成に時間がかかる

高レベルまで育成するには、経験値素材、通貨、昇格素材、共鳴素材などが必要です。

短期間で大勢を完成させるのは難しい一方、育てるキャラクターを絞れば無課金でも着実に強くなれます。

毎日少しずつ素材を集めるゲームだと理解しておくと、焦らず楽しめます。

ストーリーを飛ばす人には魅力が伝わりにくい

リバース:1999は、物語、演出、音楽を含めて評価したい作品です。

戦闘だけを最短で周回し、ストーリーはすべてスキップしたい人には、ほかの放置RPGほど手軽には感じられない可能性があります。

反対に、物語を読むことが好きな人にとっては、ここが最大の長所になります。

リバース:1999はこんな人におすすめ!

  • 独特で芸術的な世界観が好きな人
  • 映画や小説のような濃いストーリーを楽しみたい人
  • カードを組み合わせるターン制バトルが好きな人
  • 美少女だけに偏らない個性的なキャラクターを集めたい人
  • 対人ランキングを気にせず自分のペースで遊びたい人
  • 日本語ボイスや音楽にもこだわりたい人
  • 無課金または少額課金で長く遊べるRPGを探している人

一方、完全オートで育成したい人、専門用語が多い物語が苦手な人、アクション操作を楽しみたい人には合わない可能性があります。

ただし、基本プレイは無料です。
ビジュアル、音楽、会話の雰囲気は、実際に序盤を遊ぶだけでも十分に確認できます。

よくある質問

リバース:1999は無課金でもクリアできますか?

メインストーリーや通常イベントは、無課金でも攻略できます。

育成素材を使うキャラクターを絞り、回復役と補助役を編成すれば、最高レアを何度も重ねなくても進められます。

毎日どれくらい遊ぶ必要がありますか?

デイリー任務とスタミナ消費だけなら、育成が進んだ後は短時間で終えられます。

新しいストーリーやイベントを読む日は長めに遊び、普段は素材回収だけという遊び方もできます。

オート戦闘はありますか?

オート戦闘と倍速機能があります。
一度クリアした素材ステージは、記録した戦闘を再現する形で周回できるため、毎回手動操作する必要はありません。

PCでも遊べますか?

スマートフォンだけでなくPC版も用意されています。
大きな画面でイラストや物語を楽しみたい人は、PCでのプレイとも相性がよい作品です。

課金するなら何がおすすめですか?

毎日ログインする人は、まず月間パス「咆哮のひと月」を比較しましょう。

キャラクター育成を早めたい場合は、シーズンパス「ほえほえジュークボックス」も候補になります。

今から始めても過去の物語を楽しめますか?

メインストーリーは最初から順番に進められます。
過去の期間イベントも再上映されることがあるため、後から始めても物語へ触れられる機会があります。

まとめ|リバース:1999は物語と世界観を味わいたい人におすすめ!

『リバース:1999』は、世界を過去へ巻き戻すストームの謎を追いながら、20世紀のさまざまな時代を旅するターン制RPGです。

油彩画、古い映画、舞台芸術を思わせるビジュアルは美しく、キャラクター、背景、音楽、メニュー画面まで作品の雰囲気が統一されています。

戦闘はカードを選ぶシンプルな操作ですが、カード合成、行動順、回復、妨害、アルティメットのタイミングを考える奥深さがあります。

無課金でも物語とイベントを楽しめて、少額課金なら月間パスやシーズンパスで召喚と育成を補助できます。

サービス開始から時間が経っていますが、対人順位を競うことが中心ではないため、今から始めても遅くありません。

いつものスマホRPGとは違う作品を探している人、物語を読み終えた後に余韻が残るゲームを遊びたい人には、特におすすめです。

雨が空へ落ち、世界の時間が逆行した1999年。
その先に何が待っているのか、まずは無料で物語の最初を確かめてみてください!

リバース:1999
リバース:1999
開発元:Bluepoch Co.,Ltd.
無料
posted withアプリーチ
※ゲーム内容、無料召喚、キャンペーン、課金商品、価格、キャラクター、コスチューム、イベント開催期間は変更される場合があります。最新情報はゲーム内および公式サイトでご確認ください。※課金する場合は、購入画面で商品名、内容、受け取り条件、有効期間、価格を確認し、無理のない範囲で利用してください。